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인벤터 강의

[인벤터 1강] 3D형상모델링 소프트웨어의 종류, 구조체계

by 캐드신 - 영향력을 끼치는 직업훈련교사 신동진 2020. 5. 4.
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3D형상모델링 소프트웨어의 종류, 구조체계


 

 


3D형상모델링 소프트웨어의 종류

출처 : http://bit.ly/캐드신교재

 

 

3D 공간상에 가상의 입체적인 형상을 만들고 그것을 수정하는 것을 형상모델링이라고 합니다. 모델링 소프

트웨어의 종류로는 크게 디자인모델링 소프트웨어와 엔지니어링모델링 소프트웨어로 구분이 됩니다.

엔지니어링모델링 소프트웨어로 목적에 맞는 3차원 형상을 손쉽게 만들 수 있습니다. 뿐만 아니라 2개 이상

의 부품을 조립 및 분해를 할 수 있으며 도면작성, 시뮬레이션, 해석, 검증 등의 기능을 구현할 수 있습니다.

< 엔지니어링모델링 소프트웨어 : 인벤터 >



디자인모델링 소프트웨어와 엔지니어링모델링 소프트웨어와의 차이

출처 : http://bit.ly/캐드신교재

 

엔지니어링모델링 소프트웨어의 장점은 작업이력(작업내용)이 남습니다. 작업이력이 순서대로 남아있어 모델

링 형상을 손쉽게 수정 또는 제거 할 수 있습니다. 이에 반면에 디자인모델링 소프트웨어는 작업이력이 남지

않아 수정이 어렵습니다.

< 왼 - 디자인모델링 소프트웨어 : 라이노 > < 오 - 엔지니어링모델링 소프트웨어 : 인벤터 >



엔지니어링모델링 구조체계

출처 : http://bit.ly/캐드신교재

 

 

엔지니어링모델링을 할 때 아래의 4가지 기능은 서로 연관 되어 있기 때문에 각 기능에 대한 개념을 정확히

이해하는 것이 중요합니다. 또한 파일 저장 시 확장자가 달리 저장되기 때문에 확장자를 외우는 것이 좋습니다.

① 부품(standard.ipt) : 1개의 단일부품을 모델링하는 기능입니다.

② 조립품(standard.iam) : 2개 이상의 부품을 조립하는 기능입니다.

③ 분해품(standard.ipn) : 2개 이상의 부품이 조립된 조립품을 분해하는 기능입니다.

④ 도면(standard.idw) : 제품제작을 위한 부품도 또는 조립도, 분해도 등의 도면을 작성하는 기능입니다.

 

▼ 자세한 내용은 아래 영상을 통해서 학습하세요 :)

https://youtu.be/H5I8MVyLxiw

 

 

본 내용은 아래의 교재 내용의 일부입니다.

출처: https://bit.ly/캐드신교재-3 https://bit.ly/캐드신교재-4

 

인벤터 50시간 완성 《모델링편》

이 책을 찾아 주시는 독자님들께 진심으로 감사드립니다. 수년간의 직업능력개발훈련 및 교육 노하우를 바탕으로 인벤터를 처음 접하는 독자의 입장에서 NCS를 기반으로 작성 된 교재입니다. 효과적인 학습방법으로 높은 학업성취를 달성할 수 있도록 내용을 구성하였습니다. 또한 학습 진도에 적절한 연습도면을 모델링 해봄으로써 단기간에 실력을 향상 시킬 수 있습니다. 본 교재를 통해 독자님들이 인벤터전문가로 성장할 수 있기를 기원합니다. 감사합니다 :) 유튜브 무료

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인벤터 50시간 완성 《모델링편》 [흑백본]

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■ 인벤터 50시간 완성《모델링편》 강의목차 ✅  http://bit.ly/캐드신인벤터

《 단원1. 3D형상모델링 개요 》
〈 1.1 3D형상모델링 작업준비 〉
[1강]  3D형상모델링 개요 및 작업환결설정 ✅ http://bit.ly/인벤터-1

《 단원2. 3D형상모델링 스케치 》
〈 2.1 2D스케치 작성 〉
[2강]  스케치 작성 및 수정, 마우스 사용법   ✅ http://bit.ly/인벤터-2
[3강] 구속조건의 종류 및 적용방법               ✅ http://bit.ly/인벤터-3
[4강] 스케치 치수기입, 완전상태, 오류원인 ✅ http://bit.ly/인벤터-4
[5강] 완전상태의 스케치 작성법 및 중요성  ✅ http://bit.ly/인벤터-5
  [연습도면1] 스케치 작성(초급)                    ✅ http://bit.ly/인벤터연습도면-1

〈 2.2 2D스케치 수정 〉
[6강] 스케치 수정-모깎기,모따기,자르기,연장,분할,간격띄우기,텍스트 ✅ http://bit.ly/인벤터-6
  [연습도면2] 스케치 수정(중급)                    ✅ http://bit.ly/인벤터연습도면-2
[7강] 스케치 패턴-직사각형,원형,미러 패턴 ✅ http://bit.ly/인벤터-7
  [연습도면3] 스케치 패턴(고급)                    ✅ http://bit.ly/인벤터연습도면-3

《 단원3. 3D형상모델링 피처 》
〈 3.1 3D피처 작성 〉
[8강] 피처 기초개념 및 생성 순서                 ✅ http://bit.ly/인벤터-8
[9강] 피처 생성 조건, 보조선의 활용            ✅ http://bit.ly/인벤터-9
[10강] 돌출,모깎기,모따기 피처                    ✅ http://bit.ly/인벤터-10
[11강] 효율적인 모델링 방법                         ✅ http://bit.ly/인벤터-11
  [연습도면4] 피처 작성(초급)                       ✅ http://bit.ly/인벤터연습도면-4
  [TIP] 더욱빠른 스케치 팁, 단축키 설정, 작업환경설정 ✅ http://bit.ly/인벤터팁-1
[12강] 회전,리브 피처                                     ✅ http://bit.ly/인벤터-12
  [연습도면5] 피처 작성(초급)                       ✅ http://bit.ly/인벤터연습도면-5

〈 3.2 3D피처 수정 〉
[13강] 직사각형,원형,미러,스케치연계 패턴 ✅ http://bit.ly/인벤터-13
  [연습도면6] 피처 수정(중급)                         ✅ http://bit.ly/인벤터연습도면-6
[14강] 구멍 피처(탭,드릴,카운터보어,카운터싱크) ✅ http://bit.ly/인벤터-14
[15강] 쉘,제도,직접,돌출 테이퍼 피처           ✅ http://bit.ly/인벤터-15
  [연습도면7] 피처 수정(중급)                        ✅ http://bit.ly/인벤터연습도면-7
[16강] 작업평면 및 작업축 작성, 재정의       ✅ http://bit.ly/인벤터-16
[17강] 스윕,로프트 피처                                  ✅ http://bit.ly/인벤터-17
[18강] 코일,스레드,엠보싱 피처                     ✅ http://bit.ly/인벤터-18
  [연습도면8] 피처 수정(중급)                        ✅ http://bit.ly/인벤터연습도면-8

〈 3.3 3D피처 검토 〉
[19강] 작업순서변경                                      ✅ http://bit.ly/인벤터-19
[20강] 모델링 오류원인과 해결방법            ✅ http://bit.ly/인벤터-20
[21강] 스케치 공유                                         ✅ http://bit.ly/인벤터-21


#캐드신 #3D모델링 #인벤터

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